Sound on Sound誌のインタビューで、彼らはこう語っています。「ポップスを制作する際は、できるだけ多くのテイクを録り、それらをコンピングや編集で完璧なものに仕上げようとしますが、ラナの場合は、自然なバイブ感を維持し、それを高めることに集中しました。私はIK MultimediaのMiroslav Philharmonikでの作業から始め、ピアノのサウンドやラナの歌声の音色と最も相性が良く、リアルに感じられるストリングスのパッチを探していきました。」
ヒット曲の代名詞であるラナ・デル・レイは、昨年インターネット上でシングル「Video Games」をリリースし、瞬く間に世界的な現象となりました。その後、イギリス、アメリカ、ヨーロッパ全土でリリースされ、多くの国で急速にナンバー1を記録しました。
彼女のプロデューサーであるダニエル・オメリオとブランドン・ラウリーは、Sound on Sound誌の2012年4月号で、彼らの技術と手法について語っています。
このトラックは、当初Cubase 6で作成され、その後ProToolsに移行されたもので、T-RackS 3 Classic Compressor、CSR(Classik Studio Reverb)Hallモジュール、そしてこのトラックの際立ったストリングスのバックグラウンドを演出するMiroslav Philharmonikが使用されています。CSR Hallモジュールは、ピアノのサウンドを強調するために使用されました。
これについて、オメリオは次のように述べています:
「ポップスを制作する際は、できるだけ多くのテイクを録り、それらをコンピングや編集で完璧なものに仕上げようとしますが、ラナの場合は、自然なバイブ感を維持し、それを高めることに集中しました。私はIK MultimediaのMiroslav Philharmonikでの作業から始め、ピアノのサウンドやラナの歌声の音色と最も相性が良く、リアルに感じられるストリングスのパッチを探していきました。」
彼は続けてこう語ります:
「Expressive Stringというパッチを見つけたと思います。また、いくつかのコンプレッサー、リバーブ、ディレイ(内蔵エフェクト)をいじって、ストリングスを可能な限りリアルで加工感のないサウンドにしようと努めました。」
「Miroslav Philharmonikの中で作業を続け、ハープの音、チャイムの音、クワイアのパッチ、そしてスネアのサンプルを使いました。Miroslav Philharmonikにはオーケストラ打楽器のサウンドが豊富に揃っているので、その中からスネアロールをいくつか選びました。」
共同プロデューサーのブランドン・ラウリーはこう付け加えます:
「Miroslav Philharmonikは、East WestやViennaよりも安価な選択肢ですが、調整の仕方さえ知っていれば、サウンドは非常に多彩です。」
「最終的なプロダクションはAbleton Liveを使用して準備され、T-RackS 3 Classic Compressorでステレオイメージをわずかに調整し、200Hz以下のローシェルフと2000Hz以上に2dBのブーストをかけたEQで仕上げました。」
このヒット曲が世界中で波紋を広げ続ける中、最新のニュースとして、ラナ・デル・レイが栄誉ある2012年アイヴァー・ノヴェロ賞のソングライティング部門にノミネートされました。
上記のコメントの転載を許可してくださったSound on Sound誌に感謝いたします。



