IK MultimediaのCEOであり創設者であるエンリコ・イオリが、『Computer Music』誌2013年1月号のインタビューに応じました。同誌の特集では、iOSプラットフォームにおける音楽制作の進化が取り上げられました。音楽ソフトウェア業界を牽引する有力なグローバル企業のトップである彼の意見は、非常に興味深いものです。
IK MultimediaのCEOであり創設者であるエンリコ・イオリが、『Computer Music』誌2013年1月号のインタビューに応じました。同誌の特集では、iOSプラットフォームにおける音楽制作の進化が取り上げられました。音楽ソフトウェア業界を牽引する有力なグローバル企業のトップである彼の意見は、非常に興味深いものです。
インタビューは、iOSプラットフォームの音楽制作における可能性について、エンリコの考えを尋ねることから始まりました。彼は次のように語っています。
「私たちはすぐに、このプラットフォームがミュージシャンにとって大きな可能性を秘めていることに気づき、それがiOS向けの開発を決断した理由です。」
「私たちは、マルチタッチインターフェースがユーザーや開発者にもたらす可能性に魅了されました。それはその後、iPadのようなデバイスによって証明されています。どこでも音楽を作れるという機動力は、スタジオに限らず、ミュージシャンにとって常に非常に重要な要素なのです。」
次に、iOSアプリは単なる「おもちゃ」に過ぎないという一部の声に対してどう思うかと尋ねられたエンリコは、次のように答えました。
「これは、90年代にコンピュータで音楽制作を行うことに対して人々が言っていたこととほぼ同じです。しかし今日では、音楽制作の99.99%がコンピュータベースで行われています。」
さらに彼はこう続けます。
「iOS向けの開発では、デバイスの限られた処理能力、そしてiPhoneの場合は最小限のインターフェーススペースという制約があるため、機能や操作性、ユーザーインターフェースに対するアプローチを合理化せざるを得ませんでした。」
『Computer Music』誌は、エンリコの意見に同意し、次のように締めくくっています。「iOSアプリとデスクトップアプリには、それぞれの役割があります。iPadやiPhoneの音楽制作ツールは常に進化していますが、重要なのは、それらが提供していない機能に目を向けるのではなく、提供している機能に注目することです。」
記事の全文とエンリコのその他のコメントについては、『Computer Music』誌2013年1月号をご覧ください。



