在本月的专题中,Computer Music 的专家探讨了手势控制可以为任何音乐制作人提供的可能性。作为 iOS 移动音乐创作应用程序和配件的全球领导者,以及 iRing(将手势控制引入音乐制作的绝对先驱),IK 的观点对他们来说特别有趣。
Computer Music 和 MusicRadar 一直在思考 iMusicians 的未来,在本月的专题中,他们探讨了手势控制可以为任何音乐制作人提供可能性。在过去的几年里,触摸(更具体地说是多点触摸)的概念一直主导着对话,但现在另一种改变游戏规则的方法——手势控制——正在引起人们的广泛关注。作为 iOS 移动音乐创作应用程序和配件的全球领导者,以及 iRing(将手势控制引入音乐制作的绝对先驱),IK 的观点对他们来说特别有趣。
Computer Music 首先要求我们解释 iRing 的工作原理。
IK:“简单地说,iRing是首款适用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 音乐应用程序的运动控制器,通过佩戴随附的戒指并将其移动到 iOS 设备的摄像头前,用户可以控制音乐的各种性能,从触发凹槽到更改滤波器设置,应用程序会将这些信息转换为任何兼容的音乐应用程序都可以读取的音乐命令或 MIDI 信息。
CM:“这在理论上听起来很棒,但实际上,iRing 能让你做什么触摸控制不能做的事情?”
IK: “每个人都用双手作为与其他人互动的一部分,而手势控制可以为任何音乐表演增添额外的维度,对于每个人 - 即使是那些没有接受过任何正式音乐训练的人 - 这是一种方法。以新颖有趣的方式与音乐应用程序交互。"
CM:“然而,开发 iRing 并非没有挑战。”
IK: “iRing 与 iOS 设备的相机配合使用,一些外部条件(例如可用照明)可能会影响手势控制所需图像的准确性,因此,我们开发了一种高度优化的识别算法,该算法内置于我们的产品中。定制的 iRing 应用程序很快就会向第三方开发人员提供。此外,我们预计 iOS 设备的内置摄像头的质量会随着每个新版本的推出而变得越来越好,从而进一步增强功能和可玩性。”
当被问及手势控制的未来时,IK 总结道:
“未来其他平台肯定会跟进。手势控制对于任何艺术家来说都是一个强大的、补充性的补充,谁知道这项技术有一天会带我们走向何方呢?”
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