Lana Del Rey 使用 IK!

Speaking to Sound on Sound 杂志:“当你制作一张流行唱片时,你会尝试获得尽可能多的录音,然后将它们进行组合和编辑以达到完美,但对于 Lana,我们专注于保持和增强自然氛围。我开始在 IK Multimedia 的 Miroslav Philharmonik 工作,并通过弦乐音色感觉最真实,与声音的联系最好。钢琴和拉娜声音的音色。”

热门轰动 Lana Del Rey 去年在互联网上发布了她的单曲“Video Games”,并迅速成为一种全球现象。 随后在英国、美国和整个欧洲发行,并迅速在许多国家排名第一。

她的制作人 Daniel Omilio 和 Brandon Lowry 在 2012 年 4 月号的 Sound on Sound 杂志上谈论了他们的技术和方法。

该曲目最初在 Cubase 6 中创建,后来转移到 ProTools,使用了 T-RackS 3 经典压缩器, CSR (Classik Studio Reverb) 霍尔模块,以及为曲目提供显着弦乐洗背景的 Miroslav Philharmonik。 CSR Hall 模块用于增强钢琴声音。

对此进行评论,Omelio 说道:
“当您制作流行唱片时,您会尝试获得尽可能多的录音,然后将它们进行组合和编辑以达到完美,但与 Lana 一起,我们专注于保持和增强自然氛围。我开始在 IK Multimedia 的 Miroslav Philharmonik 工作,并通过感觉最真实和最真实的弦乐补丁进行工作。与钢琴的声音和拉娜声音的音色最好的联系。”

他然后继续:
“我想我找到了一个叫做表现性弦乐补丁的东西,并且还使用了一些压缩器、混响和延迟 (内置效果) 并且真的尝试让弦乐听起来尽可能真实和未经切割。"

"住在 Miroslav Philharmonik 内部,然后我录制了竖琴声音,然后是编钟声音,合唱团音色和军鼓样本 - Miroslav Philharmonik 有一系列管弦乐打击乐声音,我选择了一些军鼓卷"

联合制作人 Brandon Lowry 补充道:
“Miroslav Philharmonik 是东西方或维也纳的更便宜的替代品,但如果您知道如何调整它们,声音就非常通用”。

“最终的制作是使用 Ableton Live 准备的,并在 T-RackS 3 Classic 压缩机的帮助下进行了一些轻微的立体声立体声图像处理,并在低于 200Hz 及以上的低架上具有 2dB 驼峰的 EQ 2000Hz”。

随着这首热门歌曲继续在世界范围内掀起波澜,最新消息是 Lana Del Rey 已获得著名的 2012 年 Ivor Novello 歌曲奖提名。

我们感谢 Sound on Sound 杂志同意转载上述评论。